Los Cachorros se Atascan (Pups Get Stuck en EUA y La patrulla se atasca en España), es el segundo segmento del vigésimocuarto episodio de la Tercera Temporada de PAW Patrol.
El episodio comienza con Marshall, Rubble y Rocky limpiando la playa que tiene mucha basura debido a una gran tormenta anoche. Rubble lleva un dispositivo magnético con el brazo de garra de su excavadora llamado "El Electroimán" para limpiar la basura metálica. Cuando el dispositivo magnético magnetiza algunos restos de metal, un cangrejo se asusta y se refugia en un cubo de metal que también queda magnetizado. Rocky luego le pregunta a Rubble cómo quitar la basura del dispositivo magnético. Luego, Rubble lo muestra presionando un botón dentro de la excavadora que apaga el electroimán y hace que se caiga toda la basura metálica. Mientras el cangrejo se aleja sosteniendo el cubo. Marshall luego le pregunta cómo hizo eso, y Rubble se lo muestra presionando el botón para encender y apagar el dispositivo magnético. Luego lo hace repetidamente. Rocky luego le pide a Rubble que ponga la basura dentro de su camión de reciclaje. Entonces Rubble lo hace. Mientras eso sucede, Marshall nota una veleta que pertenecía a la granjera Yumi. Cuando de repente, queda magnetizado por el electroimán de Rubble. Marshall intenta conseguirlo, pero cuando salta sobre la chatarra de metal, lo hace girar y lo arrojan junto con la veleta. Al aterrizar, golpea un barril de metal, lo que hace que aterrice frente a Rubble, y que el brazo de su grúa gire y arroje todo fuera de él. El Electroimán también aterriza en el camión de bomberos de Marshall.
Mientras tanto, de vuelta en el Cuartel, Ryder está limando las ruedas de Perrobot, cuando Rubble lo llama por la veleta extraviada, luego Ryder le dice que se encontrará con los cachorros en la granja de la granjera Yumi. y también agradece a Rubble por limpiar la playa. Después de eso, Marshall y Rocky se suben a sus vehículos y se dirigen a la granja, pero Marshall atropella una ramita en el camino, lo que hace que se encienda el electroimán que cayó antes en su camión. Debido a esto, magnetiza un contenedor de basura de metal y al cangrejo con el cubo de antes. Luego, Marshall escucha un ruido que posiblemente sea la basura que magnetizó y piensa que es la basura dentro de la camioneta de Rocky. Entonces Rocky sugiere cambiar su nombre a "Clunky". Luego continúan conduciendo, pero el Electroimán magnetiza algunas cosas más. Magnetiza el monociclo de un payaso y unos clavos de una valla. Luego, pasan por una vía de tren, pero el electroimán hace que se desmorone. Debido a esto, el tren del Sr. Ingeniero se estrella y deja caer su teléfono en la rama de un árbol. Y la sucursal también está bloqueando la puerta. Mientras tanto, en la granja de la granjera Yumi, Gallileta está picoteando un poco de maíz que, según la Alcaldesa Goodway, a Gallileta le gusta mucho. La granjera Yumi decide conseguir más maíz. Mientras ella se aleja, Marshall, Rocky y Ryder llegan a la granja. Rocky le devuelve la veleta a la granjera Yumi. Luego, Marshall usa su escalera para ayudar a Rocky a colocarla nuevamente en la parte superior del granero. Pero entonces el dispositivo magnético magnetiza la veleta. Entonces Rocky se da cuenta de toda la chatarra metálica que el camión de Marshall magnetizó en el camino a la granja. Luego, magnetiza un cubo de metal que sostenía la granjera Yumi y una llave inglesa que Ryder encontró en la camioneta de Rocky. Ryder luego descubre que el camión de bomberos de Marshall es magnético. Marshall se pregunta por qué está magnetizado, pero ni él ni Ryder lo saben. Luego, Ryder llama a Rocky para que vuelva a colocar la veleta en la parte superior del granero. Pero la veleta está pegada al camión y es demasiado pesada para que Ryder pueda tirarla por sí solo. Luego, Marshall y Rocky ayudan, y lo logran: la veleta cae en un maíz. Gallileta acude a ello porque pensaba que el gallo de la veleta era real. Ella picotea un poco de maíz que estaba en las plumas de la cola del gallo de la veleta. Ryder luego lo toma y se lo entrega a Rocky para que lo devuelva al granero. Rocky luego sube a la escalera de Marshall y la vuelve a asegurar con su trinquete. Mientras esto sucede, Gallileta lo sigue hasta el granero. Mientras tanto, el Sr. Ingeniero, que todavía está atrapado, usa una ramita para tocar su teléfono y llama a Ryder. El Sr. Ingeniero explica sobre el incidente y Ryder convoca a los otros cachorros al Puesto de Vigilancia.
Después de eso, Marshall regresa al Cuartel, pero magnetiza el cencerro de Bettina, lo que la enoja mucho. Cuando obtienen el Cuartel, la etiqueta del cachorro de Marshall se magnetiza en su camioneta. Mientras eso sucede, el Electroimán se apaga y todo se cae del camión de Marshall. Luego, Marshall sale volando del camión y aterriza en el monociclo. Se pasea en él y choca contra los otros cachorros dentro del ascensor. Una vez que llegan a la cima, Ryder les da órdenes a los cachorros: a Rubble le dicen que levante el tren con su brazo de grúa, a Rocky le dicen que use su martillo para asegurar los rieles rotos y a Marshall le dicen que use su escalera para ayudar al Sr. Ingeniero, sal por la ventana. Cuando llegan allí, Marshall ayuda al Sr. Ingeniero a salir por la ventana del tren con su escalera y lo lleva a un lugar seguro. Ryder luego le dice a Rubble que levante el tren con su brazo de grúa, y Rubble lo hace. Luego, le dicen a Rocky que asegure los rieles al suelo. Una vez finalizado el trabajo, Ryder les dice a los cachorros que es hora de irse a casa, pero mientras Marshall conduce, el electroimán se enciende, lo que hace que el camión de bomberos se magnetice con el tren. Rubble intenta ayudar, pero su excavadora queda atrapada en el camión de bomberos de Marshall. Rocky se ofrece a ayudar, Ryder intenta detenerlo, pero ya era demasiado tarde y él también se queda atrapado. Rubble comenta que pensaba que deberían permanecer juntos, pero las condiciones ahora eran ridículas. Ryder luego le pregunta a Rubble sobre lo que pasó con el Electroimán, pero Rubble no lo sabe. Luego comienzan a sacar conclusiones precipitadas, cuando a Marshall le preguntan si lo tiene. Se da vuelta y lo encuentra debajo, la escalera de su camión de bomberos. Ryder lo apaga provocando que todos los vehículos de los cachorros se despeguen. Ryder luego le informa a Marshall que el Electroimán estuvo en su camioneta todo el tiempo. Luego Marshall se da cuenta de que es rojo como su camión de bomberos, lo que dificulta verlo. Luego, el alcalde Goodway llama a Ryder para que regrese a la granja porque Gallileta está atrapada encima de la veleta del techo del granero. Entonces los cachorros y Ryder regresan a la granja. Pero cuando llegan allí, la veleta se cae del techo del granero y cae en un pozo. Ryder luego le dice a Marshall que use el Electroimán, pero a Marshall le preocupa que haya causado demasiados problemas. Pero Ryder le informa que resolverá el problema. Luego, Rubble lleva el dispositivo magnético con el brazo de su grúa. Enciende el dispositivo y baja la grúa. Consigue atrapar a Gallileta y la veleta. La Alcaldesa Goodway le promete a Gallileta que nunca se sentirá sola, cuando Rocky le entrega un sombrero con forma de pollo para que Gallileta pueda tener una amiga falsa. Ryder agradece a Rocky por darle a Gallileta el pollo imaginario como amigo, y Gallileta grazna al terminar el episodio.
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NOTA: La siguiente lista de episodios son episodios de la temporada 13 que aún tienen fechas de estreno/códigos de producción sin descubrir..
Rubble y Equipo Temporada 1
El Equipo construye un Puente | Los Cachorros Construyen una Gran Tienda de Bicicletas | El Equipo Construye una Super Bañera | El Equipo Construye una Heladería | El Equipo Repara un Chirrido | El Equipo Construye un Patio de Juegos | El Equipo Repara un Techo | El Equipo Construye un Lavado de Autos | El Equipo Planea el Día del Abuelo | El Equipo Construye un Parque de Patinetas | El Equipo Construye un Túnel | El Equipo Construye un Hogar para Castores | El Equipo Repara una Calle | El Equipo Construye un Café de Palomitas | Los Cachorros Arreglan un Desastre Resbaladizo | Los Cachorros Construyen un Autocine | El Equipo Encuentra un Tesoro Arcoíris | El Equipo Construye un Establo de Cerdos / El Equipo Construye una Pista de Aterrizaje | El Equipo y Marshall Construyen una Estación de Bomberos | El Equipo Hace una Renovación en el Hogar | El Equipo Construye un Faro | El Equipo Construye un Museo de Dinosaurios | El Equipo Construye una Rampa para Silla de Ruedas | El Equipo Construye un Parque Acuático | El Equipo Construye un Salón de Juegos | El Equipo Construye una Escuela | El Equipo Construye un Canal de Agua | El Equipo Repara una Casa Embrujada | El Equipo Construye una Casa para Murciélagos | El Equipo Construye un Observatorio | El Equipo Construye una Tirolesa | El Equipo construye una Biblioteca Tetería / El Equipo Construye una Pista de Baile | El Equipo Construye un Puesto de Limonada Gigante | El Equipo Construye un Puente para la Vida Silvestre | El Equipo y Chase Salvan el Día | El Equipo Arregla el Escenario del Show de Talentos | El Equipo Construye Instrumentos | El Equipo Construye una Presa Gigante | El Equipo Construye una granja a Prueba de Ardillas | El Equipo Construye un Show de Fuentes | El Equipo Construye un Carrusel | El Equipo Organiza una Actuación Navideña | El Equipo Construye un Tobogán Gigante para Trineos | El Equipo Construye un Estacionamiento | El Equipo Construye un Campamento | El Equipo Construye una Casa en el Árbol | El Equipo Construye un Comedero para Pollos
Rubble y Equipo Temporada 2
El Equipo Construye una Montaña Rusa | El Equipo Construye a Motor un Espacio de Juego | El Equipo Construye una Estación de Tren | El Equipo Construye un Cartel de Sierra Chispas | El Equipo Construye un Campo de Minigolf | El Equipo Construye un Jardín de Mariposas | El Equipo Construye Túneles en la Biblioteca | El Equipo Construye un Dispensador de Bocadillos | El Equipo Construye una Peluquería | El Equipo Construye un Espectáculo de Cristales | El Equipo Construye un Gimnasio | El Equipo Organiza un Espectáculo de Construcción | El Equipo Construye una Súper Cama Para Charger | El Equipo Construye un Parque de Juegos | El Equipo Construye una Tienda de Batidos | El Equipo Construye una Fiesta de Dinosaurios | El Equipo Construye una Rueda de la Fortuna | El Equipo Construye un Espacio de Yoga Para Animales | El Equipo y Skye Construyen un Refugio de Montaña | El Equipo le Construye al Sr. Patolino un Trampolín Especial | El Equipo Construye un Tanque de Agua de Lluvia | El Equipo Construye un Estadio de Béisbol | El Equipo Construye un Puente de Surf | Los Cachorros Construyen una Estación de Neutilización | Los Cachorros Construyen un Puente Para Patos | The Crew Builds a Pizza Parlor | The Crew Builds an Airport Road | The Crew Builds an Indoor Skydiving Center | The Crew Builds a Roller Rink | The Crew Builds a Bowling Alley | The Crew Builds a Superbloom Path | The Crew Celebrates Builder Covegiving Day | The Crew Builds a Rocket Ship Ride | The Crew Raises a Runway | The Crew Builds a Giant Skateboard | The Crew Makes Christmas Magical | The Crew Builds a Post Office | The Crew Builds a Super Farm Animal Wash | The Crew Builds a Winter Wonderland | The Crew Builds a Giant Snow Squirrelly Whirly | The Crew Builds a Hotel | The Crew Builds a Hiking Trail
NOTA: La siguiente lista de episodios son episodios de la temporada 2 que aún tienen fechas de estreno/códigos de producción sin descubrir.
Rubble y Equipo Temporada 3
Anunciará.
NOTA: La siguiente lista de episodios son episodios de la temporada 3 que aún tienen fechas de estreno/códigos de producción sin descubrir.
The Crew Builds a Vet Clinic | The Crew Builds a Mermaid Party
Rubble y Equipo Temporada 4
Anunciará.
NOTA: La siguiente lista de episodios son episodios de la temporada 4 que aún tienen fechas de estreno/códigos de producción sin descubrir.